📈 구글 플레이스토어 다운로드 수 1000+ 📈 구글 플레이스토어에 출시 후 수익 창출까지의 과정을 경험하기 위해 진행한 모바일 하이퍼캐주얼 프로젝트입니다. 다른 하이퍼캐주얼 게임들을 참고하여 게임의 UI/UX를 유저친화적으로 구성하고 재미요소를 극대화시키는 것에 중점을 두었습니다. 구글 AdMob을 통해 배너 광고와 영상 광고를 삽입했고, 광고 등장 위치, 등장 타이밍등을 최대한 설계하여 유저 이탈율을 줄이기 위해 노력했습니다. 구글 Ads를 이용하여 게임의 홍보 영상들을 만들고 글로벌/국내 시장을 타겟으로 유튜브와 틱톡같은 사람들이 많이 시청하는 숏폼 SNS에 홍보하였습니다.개발부터 출시/마케팅까지 설계하여 진행한, 다양한 경험을 쌓을 수 있었던 의미있는 프로젝트입니다. 현재 구글 플레이스토어 ..
2022년 1학기 여름방학 프로젝트로 제작한 리듬게임 입니다. 2022년 1학기 여름방학 때 시작하여 열심히 만든 2D 리듬게임입니다.제가 경기게임마이스터고등학교에 입학하고 처음으로 만든 제대로 된 유니티 프로젝트였습니다.엔진 응용 선생님이 방학동안 게임 하나를 만들어오라는 과제를 내어주셨고, 저는 제가 개발할 수 있을것들이 무엇이 있을까 생각하였습니다.제가 만들고 싶은 게임은 물론 많았지만, 개발 실력이 뒷받침되어주지 못하는 상황이었던지라 아무것이나 만들 수는 없었습니다.그래서 저는 이전부터 만들어보고 싶었던 리듬게임을 하이퍼캐주얼 식으로 가볍게 만들기로 하였습니다.개발 난이도가 쉬운, 당시 제 수준에 맞는 게임을 개발하기로 하여 저는 큰 어려움 없이 개발을 끝마칠 수 있었고 이 프로젝트가 제가 게임..
📣 2학년 교내 게임잼 우수상 후보 📣 2024년 교내 게임잼 5인 팀으로 제작한 병맛 드로퍼 게임입니다. 2024년 1월, 교내에서 2학년의 마지막을 장식할 게임잼을 진행하였습니다.이번 게임잼은 이전 여타 교내 게임잼과는 다르게 스토브 인디와 학교가 협업하여 함께하는 게임잼이었습니다.게임잼에서 만든 게임들은 모두 스토브 인디에 올라갈 수 있었습니다.저희 팀은 이전 2023년 2학기 팀 프로젝트를 진행했던 5인 팀 그대로 진행했고 주어진 4일의 기간동안 열심히 개발했습니다.게임잼 주제 - 힘의 원천 저희는 주인공이 명왕성인 병맛 감성을 지닌 드로퍼 게임을 기획했습니다. 비록 수상에는 실패했지만, 의도했던 병맛 컨셉이 게임 유저들에게는 어느정도 와닿았는지스토브 인디에서는 꽤나 좋은 반응을 얻었습니다...
📣 2학년 팀프로젝트 우수작 📣 2023년 2학기 5인 팀 프로젝트로 제작한 유니티 3d 퍼즐 게임입니다. 2023년 2학년 2학기 때 약 3주의 교내 팀 프로젝트 기간동안 열심히 만든 팀 프로젝트입니다.3학년 졸업작품까지 이어질 5인 팀을 구성하고 나서 처음으로 제작한 팀 프로젝트였습니다.처음이라 합을 맞춰본 적이 없는 만큼 코드 병합이나 기획 쪽에서 아쉬움도 조금 있었지만 처음으로 제대로 된 팀 프로젝트를해본 느낌이라 좋은 경험이었다고 생각합니다. 게임 다운로드 링크 (구글 드라이브에서 유니티 빌드본으로 다운로드) https://drive.google.com/drive/u/0/folders/126JwCrnMYzucbKwwhnLfojYRwpUPuhqu 엔진 팀프로젝트 - Google Drive이..
🥉 1학년 교내 동계 게임잼 중급반 3위 🥉 2022년 동계 게임잼 때 2인 팀으로 제작한 리듬게임 프로젝트입니다. 2023년 1월 즈음 1학년을 마무리하며 교내에서 동계 게임잼을 진행했습니다.2인 팀으로 이루어진 팀들은 4일동안 하이퍼 캐주얼 장르의 게임을 만들어야 하는 상황이었고,초급반, 중급반, 상급반 이렇게 세 개의 반 (게임잼 이전에 직접 선택) 안에서 경쟁을 해야 했습니다.저는 팀원 한명과 4일동안 열심히 개발하여 중급반에서 3위를 기록하였고, 이후 게임잼이 끝나고 방학 때 게임을 보완 및 개선하여 완성시켰습니다.그래픽이나 독창성, 게임 재미도 등 여러가지 요소로 제가 개인적으로 가장 마음에 들어하는 게임입니다. Groove Line - Google Play 앱동선을 변경하려면 화면을..
🥇 2023 개인 프로젝트 교내 우수작 1위 🥇 2023년 1학기 개인 프로젝트로 제출한 유니티 3d 프로젝트 입니다. 2023년 1학기 2학년 때 4주의 교내 개인프로젝트 기간동안 열심히 만든 개인 프로젝트입니다.이후 우수작에 선정되고 우수작 중 전체 1위를 달성하였습니다.경기게임마이스터고등학교를 오고나서 처음으로 해본 1위인지라 이 작품은 저에게 의미가 큰 프로젝트입니다.하지만 빠듯한 시간으로 인해 코드적으로나 기획적으로나 부족한 점이 꽤 많아 개인적으로 아쉬운 부분도 있는 프로젝트입니다. 게임 링크 - https://drive.google.com/file/d/1emanOGs-VJ3iJDC0xVlguW295ejXT7s5/view 깃허브 링크 - https://github.com/chwfi/Wha..